Texturizador 3D | ESRI Portugal, Lider em (SIG) Sistemas de Informação Geográfica.
Texturizador 3d

 

O IDI - Investigação, Desenvolvimento e Inovação da ESRI Portugal, desenvolveu uma nova aplicação, o Texturizador 3D, para aumentar o realismo dos modelos 3D de cidades. Através da utilização de texturas geradas a partir de imagens, é possível texturizar edifícios 3D (polígonos extrudidos) com fotografias digitais dos mesmos e adicionar telhados. Esta aplicação foi anunciada no último EUE – Encontro de Utilizadores ESRI, realizado nos passados dias 11 e 12 de Março.

Os modelos de cidade 3D são, na prática, um sistema computorizado que contém a representação gráfica de edifícios e outros objectos em 3D. Uma das principais dificuldades em modelos de cidade 3D é conseguir dar uma forma e aparência realistas aos objectos que se pretende representar. Uma abordagem eficaz é a utilização de imagens como texturas, permitindo assim aumentar o realismo do modelo e também a visualização de detalhes.

 

 

 

Esta aplicação opera sobre a plataforma ArcGIS e oferece um conjunto de funcionalidades destinadas a possibilitar uma representação do edificado mais próxima da realidade (texturização de fachadas e modelação de telhados). Existem ainda, na extensão do 3D Analyst, um conjunto de outras opções que, associadas ao Texturizador 3D, permitem modelar também outros elementos de um modelo 3D de cidade, tais como árvores, mobiliário urbano, passeios, etc. 
 
Este produto é gratuito. Para ter acesso ao mesmo preencha o formulário de requisição.
 
Veja o vídeo da aplicação em funcionamento:
 
 
 
 

Como utilizar o Texturizador 3D

 

1º Passo: Preparação dos Dados

Para um bom funcionamento do Texturizador 3D é importante a preparação dos seus dados. O vídeo seguinte demonstra como é efectuada a preparação dos dados:

 
 

 

2º Passo: Preparação do mapa em ArcScene

Agora que já tem os dados preparados (1º passo) a serem utilizados, falta apenas preparar o mapa em ArcScene. Para tal veja o vídeo de demonstração seguinte:

 

 

 

3º Passo: Activação no ArcMap

O Texturizador 3D encontra-se sob a forma de uma barra de ferramentas a incorporar no ArcMap. Para executar o Texturizador 3D no ArcGIS Desktop, terá de activar a sua barra de ferramentas. Veja como no vídeo seguinte:

 

 

4º Passo: Funcionamento

O vídeo seguinte é um exemplo de como funcionar com o Texturizador 3D:

 

 

 

Este produto é gratuito. Para ter acesso ao mesmo preencha o formulário de requisição.